做设计没有你想象中这么难,只要你肯努力,你也能成为一位优秀的设计师』

每个心中都充满了自己梦想,小时候,

有人问我『你长大想做什么?』

很多人在小时候,都会回答『我想成为老师』『我想成为科学家』『我想成为医生』『我想成为设计师』等等

那我想问一下,为什么最后没有实现呢?

其实随着社会发展,人内心看待事物的变化 ,导致我们没有实现我们的梦想。

其实我的梦想『就是成为一名设计师』

我从初中开始画画,完全是自我,我看一条龙,拿了一支笔,照着画了出来,最后在初中居然得了奖,最后一做就是10几年。也有很多人问我,你在这个行业做得怎么样,天天抱怨这,抱怨那,最后天天找工作。

我只想告诉大家一句话:不管什么事都不是简单的,也不是什么都难,关键你得花时间,花精力去研究,专研。

对于想做设计的朋友,我给大家以下的建议?

一、不要盲目,得理性认识设计行业

1、设计师的分类
设计主要包括:平面设计,环艺,工业设计,服装设计,广告设计,戏剧美术设计,建筑设计(这7类基本包括了所有设计行业)
平面设计主要包括:封面设计,包装设计,壁饰,插图设计,招贴海报,标志设计,文字设计,陶艺设计(只要是平面都是平面设计)
环艺主要包括:室内设计,公共场所设计,展示设计(只要是规划一个区域的具体样子的都是环境艺术设计,如公园,室内,地铁站等)
工业设计主要包括:产品造型设计,(物体的外观造型及功能设计,如珠宝,手机,汽车等)
戏剧美术设计主要包括:舞台灯光,舞台设计,影视美术设计等
服装设计主要包括:服装设计,人物化装,发型设计  大学一般开设有 :平面设计系,环艺设计系,工业设计系,服装设计系,广告设计系,建筑系,戏剧美术设计系也有一些大学开有单一的设计,它只在培养单方面人才,而不是一名设计师(如景德镇陶瓷学院的陶艺专业)

2、设计行业薪资水平
以一线城市【深圳】为例,以下是各种设计师的薪资水平,数据来源【职友集】

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3、设计师在互联网的作用及未来发展
现在已经从事设计或准备从事设计的朋友,有没有思考过设计师的未来发展是怎样的呢?
首先,我觉得AI(人工智能)是不可能取代设计师的。因为人的思维模式与程序的算法是不一样的,所以两者无法互相取代。既然如此,我们更应该深入了解人工智能的特点,并更好地将它与我们的设计和生活相结合。
其次,设计师的未来应该是与品牌相关的。迪士尼、苹果等品牌的成功让我意识到,我们不应该只满足于为他人的品牌服务,也应该去尝试创造品牌,创造属于自己的品牌。这是设计师的未来,也应该成为每一位设计师的梦想。
因此,设计师不仅要会设计,还要学习很多与品牌相关的知识。

二、自学前想清楚成为什么样的设计师

1、◎ 设计是要做一辈子的事
设计也算是一份体面的工作,有着丰厚的薪水,你是不是已经动心了呢?那么,现在闭上眼睛想一想,明年今日,你会依然坐在电脑前做设计吗?未来5年呢?未来10年呢?如果你只是贪图一时的好玩,我建议你去找更好玩儿的事去做吧,因为设计是要做一辈子的事。

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如何做一辈子的设计工作,可能需要做到以下3点。
● 保持热爱,才能走得更远
受母亲的影响,我从小就喜欢画画,因此对我来说从编辑到设计师是顺理成章的事情。保持对设计的热爱,保持对这个世界的好奇心,你会走得更远。
● 学习基础,提高审美
你最好是对素描有一定的了解,这样才能更好地理解最基础的点、线、面知识。当你开始对整个画面有一定的了解后,就可以试着进行排版了,途中你会接触到字体设计、LOGO设计和VI设计等。同时,为了追求极致的视觉效果,你还需要学习图片合成。
从入门到进阶,你可以通过收集图片或者现场拍摄图片来做合成,但在合成的过程中你需要有一定的绘画基础。因为某些场景可能需要你自己画,而控制好你的笔触才能做出特别的作品。对合成的透视需要把握到位,才可以做出逼真的效果。最重要的是你真正热爱做这些,能不断地发挥想象力并坚持练习。
中高级设计师,一般会使用三维字体、三维建模、三维图形等。现在很多设计师都习惯用CINEMA 4D(C4D)来做三维特效,但做得好的不多。因为三维特效只是一种表现形式,如果你的平面基础不够扎实的话,一切都将是徒劳。
除了学习基础知识外,还需要不断提高自己的审美。多学习国外大师的作品,以便快速提高你的设计水平。
● 形成风格,进而创立品牌
曾经听前辈说过,设计师不需要有自己的风格,只需要做出客户喜欢的风格就好。现在看来,这种说法在某些情况下是对的,因为你作为设计师是为客户、企业、市场提供合适的解决方案的。
不过在今天人人都是IP的时代,作为一名创作者,你必须想想如何让自己成为IP。
我在很早的时候,就有意识地开始创建自己的个人品牌。当有了自己的品牌后,在潜意识中就会为这个品牌更加努力付出,并不断地创作作品以丰富这个品牌的内涵,从而也使自己的设计水平得以快速提升。
所以,这段“设计至上”的路是必须要走一辈子的。

2、生存导向
任何一个工作都不是无私奉献的,在奉献的同时,我们得想想通过自己的能力来创造价值,先得有生存,才能谈得上好的生活。
3、兴趣导向
都说兴趣是最好的老师,在想自学设计前,得有自己特别有兴趣,而不是头脑一时发热,就朝这个方向去发展,最后你会发现,当你在这个行业动不了的时候,你又会去看其它的行业。
到头来,一事无成。
4、能力导向
得树立自己的职业发展方向,得先有能力,先去想法赚钱,如果自己赚不到钱,首先让自己值钱。

三、树立职业-拟定设计方向

1、平面设计师
常见的平面设计,包括以下内容。
• VI设计(企业视觉识别系统)
• 标志设计(LOGO设计、商标设计、企业标志)
• 广告设计、广告创意设计
• 海报设计、DM设计(宣传单页设计)
• 样本设计、宣传手册设计、画册设计(宣传册设计)
• 楼书设计、年报设计
• 包装设计
• 插画绘制、贺卡设计、请柬设计
• 报纸、书籍、杂志排版设计
• 其他印刷品的设计
平面设计的内容这么多,是不是让你有点晕头转向呢?在我个人的理解中,所有的设计包括平面设计都是为品牌服务的。基于这个目的,可以把平面设计的内容分为3类。
第一类:与品牌基础相关的,包括VI/SI设计、标志设计、字体设计、图形设计等。其中,VI设计系统包括企业名称、企业标志、企业造型、标准字、标准色、象征图案以及宣传口号等。
第二类:与品牌宣传相关的,包括海报设计、画册设计、VIP卡、DM设计、PPT设计以及品牌产品的包装设计等。
第三类:其他与平面设计相关的,包括书籍设计、杂志/报纸排版、信息图表设计等。

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2、网页设计师
打个比方,如果平面设计师是叶问,那么网页设计UI设计就是李小龙。叶问是武术宗师,是开宗立派的人而李小龙是武术的变革者是将武术广泛应用在影视娱乐行业中的人。平面设计讲究的是构成原理,而网页设计特别是UI设计则更多讲究的是以数据驱动设计,两者有明显的区别。

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为了方便大家的理解,我把网页设计分成了以下5类。
• 品牌网站、企业官网、个人网站/博客:以“展示”作为主要功能。
• 电商网站:包括日常的销售以及活动促销,是品牌与销售的结合,以实现转化和流量变现为目的。
• App、H5:基于手机平台进行的设计,特别注重交互性与娱乐性。
• 企业系统后台:以功能性为主。
• 社区和其他:早期的网页设计形态,特别注重PC端的交互性。

3、UI设计师
随着电子产品的飞速发展,界面设计工作逐渐被重视起来,因此催生出了UI设计的岗位。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个电子产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,能拉近人与商品的距离,是建立在科学基础上的艺术设计。检验一个界面是否成功的标准,既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受。

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UI设计是将平面的内容设计出来应用到智能设备中的,更多的是数据驱动下的设计。根据我个人的理解,UI设计的工作内容主要包括以下几个方面。
• 网页UI设计
• 移动端产品的UI设计
• 智能设备的UI设计(如智能汽车车载设备、穿戴设备、家用设备、户外设备和其他商用设备等)
• PC端产品的UI设计
• 游戏UI和其他

四、设计基础-从理论学起

1、基础——点、线、面

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平面设计作品并非必须使用非常绚丽的图像才能让人眼前一亮,只有最基本的点、线、面图形元素,同样可以达到相应的效果,甚至更能让人过目不忘。本书通过117个设计项目向你展示采用平面设计最基本元素的点、线、面创作的成功作品,通过精美的图片和简单的描述,让你瞬间了解世界级设计大师的设计意图和理念。助你早日走到世界设计行业的前列。本书适合在从事设计工作中经常感到迷茫、不知所措的人们阅读,也适合学习设计的人们阅读。

2、方块理论——
【本段摘自】sohu.com/a/225172078_10


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这个系列的作品是《奥迪》品牌与我的原创品牌《NESKY》相结合,形成一个独立的世界观 ,这是当初我在设计作品时的构想。

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结合”方块理论”来分析的话,首先从平面构成来说,三个作品的构图模式是一致的:视觉中心主体方块(A)占的面积最大,主体方块(A)由两块组成,左边方块A1是《奥迪》的汽车,右边方块A2是与之互动的《NESKY》品牌元素,左上角是次主体方块(B)是主题文案,最下面左右对角是辅助方块,分别有两个品牌的信息,三个方块组成了基础的平面构成形式。在主体方块里,左右两个方块A1、A2是互动关系。A1的内容延伸出了A2的内容,而A2的元素是从小到大的排列,最终组成了一个三角形。之前我也提到过,所谓的”方块理论”中的方块可以是圆形、三角形等,而不一定是四边形。
从色彩构成上来说,它是基于品牌特性的,因为是系列性的作品,从最初构思的时候,我就已经想好“海陆空”三个主题画面:第一幅作品是“天空主题”的,因此主色调是蓝色,然后因为是“天空主题”所以加入了大量的白。我也曾经说过,蓝色是一个冷色调,但也有明度、饱和度高低之分,表达出来的气氛完全不一样。在这个作品中我选择的是明度较高的蓝色,会比较“轻”,因为它更加接近白色。
说完画面整体的颜色,我们再具体看看主体方块,A1是车身的颜色灰白色,灰色在所有颜色中是保持中立的颜色,它可以跟任何颜色搭配,是万能的颜色搭配王之一,而A2的颜色是由渐变色构成的,大家可以看到它是从粉红色渐变到绿色,再渐变到紫色的过程,这些颜色的渐变过渡是平衡的和谐的。在中间作为过渡的绿色既能跟粉红色形成了对比,也能与同为中间色的紫色相融合,形成一个渐变色的三角型互动画面。次主体方块的颜色主要就是根据“天空主题”搭配的,而辅助方块也是。
我们接下来,再从立体构成上分析:这个作品虽然是大部分都是由三维元素组成的,但我在之前原创文章也说过,无论是平面还是三维的作品,它都是基于平面的。所谓的“立体”是通过物体的阴影、光面、暗面、景深形成的。在这个作品中,A1与A2形成了互动的前后关系、而在A2里面各个人物的位置、比例与其他物件在空中停留的位置、角度等,形成了立体构成关系,如果大家把它们都单独看成是一个个独立的小方块,大家会发现,它们都是基于画面平衡的,它们之间是有互动的,因此你可以通过”方块理论”去分析优秀的作品,去理解它们之间的互动关系,从而快速地提高自己的审美能力,创作出更加优秀的作品。

3、配色原理
根据国外的一项调查,85%的用户会把色彩作为自己购买过程中首要的考虑因素,因为色彩能将品牌的辨识度提升80%。大部分用户表示,他们的潜意识会在30~90秒内做出决定,而色彩就是最大、最直接的触发器。
因此,很多品牌都会重视对色彩心理学的研究,巧妙地使用不同的色彩搭建起连接用户的桥梁,从而使品牌带给用户不同的感受。
众所周知,可口可乐用红色强调它的热情奔放,绿箭用绿色传达它的清爽凉快。固好的色彩能给好的品牌带来连锁反映。

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你心目中需要一个色环
色彩是设计师重点关注的内容,合理的色彩运用对设计师来说是至关重要的。如果想把色彩运用自如,你心目中需要有一个色环。因为无论你是哪个方向的设计师,都是为品牌服务的,而品牌与色彩有着密不可分的关系。

色彩有着不同长度的可见光波长,红色最长,紫色最短(以人类从光谱中所能看到的波长为准)。所谓的“色环”就是把红色一头的可见光与紫色一头的可见光用圆形连接起来(从最长的一头连接到最短的一头),圆环中的色彩包含了人类所能看到的所有色彩。

4、熟练使用软件

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Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。


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Adobe illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。
作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。


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Axure RP是一款专业的快速原型设计工具。Axure(发音:Ack-sure),代表美国Axure公司;RP则是Rapid Prototyping(快速原型)的缩写。
Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理 [1] 。
Axure RP的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、UI设计师等,另外,架构师、程序员也在使用Axure。

五、每天一练 进步一点

  • 给自己定计划,坚持30天学习一款软件,并专研学习,练习。

  • 搜集教程

  • 学习教程

 

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六、打造个人IP
创立个人品牌是每一个设计师的梦想,我们既要一直保持天真的初心,也要理性地建立和经营品牌。
设计师要有个人品牌意识,争取创立个人品牌,那么如何创立你的个人品牌呢?

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◎ 品牌的概念
什么是品牌?品牌就是生物(不仅是人类)感知、体验的综合结果。
品牌的价值是什么呢?打个比方,如果在一个陌生的环境,你很口渴,而你面前放着一罐可口可乐和几罐陌生品牌的饮料,你会毫不犹豫地拿起可口可乐,这就是品牌的价值。

如保打造品牌?

  • 资金链

  • 找合伙人

  • 找投资

  • B产品链

  • 渠道链

  • 在品牌的渠道推广自己


七、管理自己的时间

  • 规划你的设计人生

  • 制订学习计划

  • 列出目标清单并排序

  • 设定最后的期限


八、与世界交流

  • 向高手学习

  • 与同行交流

  • 指导新人

  • 运用强大的互联网


九、建立自己的设计系统

  • 建立参考库

  • 建立素材库

  • 独立思考,大胆创作

  • 形成个人风格体系

  • 完善自己的设计系统



设计是一个很苦的职业,得合理制定自己学习方法,吸收 自己的人脉关系等,
以上只属于个人的见解,仅供学习,希望对想要学习设计的一些帮助。