游戏中会为玩家准备枪械乱斗、狙击竞技、手枪对决、热点争夺、原始战争以及躲猫猫多种战斗模式,每一种战斗模式为玩家准备的武器都是不一样的,玩法也是不一样的给玩家多样化的游戏体验,手游中除了有经典的暴风、战斗机器、收割者、净化者、变形盾等大招之外还会增加新的士兵技能,在游戏角色的选择上也添加了废墟(RUIN)、炮手(Battery)两位CODM新角色,给用户更加多样的游戏角色选择。
回归使命重启,全球战场战火再临!召唤战友共赴CODM战场,一同预约共赢好礼,全新挑战与你不见不散!
游戏特色
1、延续经典 超清画质超清画质与种种游戏元素将充分还原战士所熟悉的使命战场,历代知名角色首度集结,在全新的手游战场与传奇人物并肩作战!
2、技能芯片 战术搭配
精心设计的多种战斗专家专属技能,极大丰富了游戏玩法,还更加强调战术配合,知识兔让战斗充满更多的不可预知性!
3、枪械细节,高精搭配
高精打磨的海量武器与配件,可随心所欲地自由组装使用,既强调了战术性的风格多变,也可让战士们通过涂装等个性化定制彰显特色,带给大家爽快射击一战到底的震撼战斗体验!
4、公平竞技,实力取胜
最大化强调游戏竞技平衡性的各类火爆模式,引领战士走向最专业的射击竞技战场:在这里只有技术是衡量实力的唯一标杆,需要充分的智慧和勇气,与队友默契配合,才能获得最终的胜利!
5、历代角色 首度集结
现代战争141特遣队荣誉集结、黑色行动大小梅森父子团圆...那些耳熟名详的历代知名角色首度齐聚一堂,最传奇的人物将和战士共同迎接全新挑战!
6、多人对战 丰富玩法
海量的多人模式选择,都暗藏不一样的策略重心,使命战火已经燃起,和战友并肩作战,最真实的战场,将带来最爽快的竞技体验!
使命召唤手游CODM新角色介绍
1、废墟(RUIN)废墟(Ruin)从BO3开始出现,同时也存在于BO4,是一位精英专家战士。关于他的故事还要从BO4讲起(因为BO4的游戏时间线在前)。
废墟在BO4中拥有两个专属技能——抓钩枪和重力猛击。
在这些装备加持之下,废墟可以快速移动,通过【抓钩枪】随时向敌人发起突击,并且知识兔可以利用【重力猛击】快速消灭自己周围的敌人。因为近战时废墟的威力过于强大,所以玩家给废墟们起了一个响亮的外号“大力哥”。
但其实废墟一直不满足于做一名普通的未来战士,他想要成为一名终极的超级战士,因此他把自己的胳膊砍掉,换成了更加强大的仿生手臂,这条故事线发生在BO3。
拥有这些最新科技的增强之后,Ruin(废墟)参加战斗的时候跟“无敌浩克”没什么两样:直接跑到敌人面前把他们干掉。他的1技能是“重力尖刺(Gravity Spikes)”,重力猛击的升级版。当技能条满了之后,Ruin飞向空中,然后知识兔直接加速坠向地面,给周围的敌人带来成吨的伤害;而他的2技能则是“过载(Overdrive)”,知识兔可以理解为抓钩枪的升级版,能够短时间内加速他的所有动作。
2、炮手(Battery)
炮手(Battery)亦是同时存在于BO3和BO4,是一位女性精英专家战士。
炮手在BO4中,拥有“集束榴弹”和“战争机器”两个专属技能。炮手可以投掷集束榴弹攻击敌人,在小空间作战中,一颗集束榴弹的威力不容小觑,往往能够直接收下敌方首级。
而让人闻风丧胆的则是她的终极技能“战争机器”榴弹发射器,这种榴弹命中障碍时可以反弹,因此可以有效对付掩体后面的敌人。正所谓爆炸才是真正的艺术,没有什么是一发榴弹解决不了的,如果知识兔有,那就再来一发吧。
正因为这种彪悍的作风,很多玩家喜欢炮手称为“电池姐”(来自英文直译)更有甚者直接用 “炮姐”这个称呼表达对她的崇拜。
CODM士兵技能介绍
1、暴风子弹射程:不限
储能后的伤害是否递增:不递增
技能持续时间:30秒
连锁闪电判定距离:大概3米左右,同时具有附带伤害及麻痹效果
瞄准受击打部位伤害是否有差异:无差异
电击连锁麻痹时间:大概4至5秒间,发射前储能不影响麻痹时间
无论是用于狙杀还是依靠麻痹牵制敌人,“暴风”的威力都能达到最大程度的战斗奇效;但发射前的充能时间需要提前规划好安全位,知识兔以免被敌方干扰;同时强大的后坐力也将对近距离作战连发性产生不利影响,在远距离时使用才能发挥“暴风”的最强效果。
2、战争机器
榴弹射程:最远预估可达50米左右
爆炸范围/伤害:具有一定爆炸半径,伤害会依据半径中心产生递减
技能持续时间:30秒
对变形盾克制:对盾牌有伤害加成
弹量:8枚
对“变形盾”的特殊克制效果就已经足以让“战争机器”相当受欢迎了,虽然范围性爆破伤害也有可能产生误伤,但一旦熟练运用,甚至可以达到抛物线射击准确翻越障碍物杀敌的奇效。
3、收割者
射程:不限
技能持续时间:30秒
准度变化:打出5发子弹以后准星将会稳定
射速:极快
弹量:足够击杀多人弹量储存
伤害:目标距离越近,伤害越大
BO3中的“收割者”并不会随着距离变化产生伤害变化,这一点在CODM中得到了更贴近真实度的调整改变;另外距离对命中率会产生很大影响,如果知识兔能够与敌人近身作战,才能最大程度发挥技能大杀器本色。
4、净化者
判定面积:已准星所在位置直线为准
火焰射程:9米
技能持续时间:30秒
伤害效果:喷射火焰带有瞬间伤害和持续伤害
附加火伤持续时间:2秒
在CODM中使用此技能后,半分钟的持续时间配合中远程射击距离,足量伤害能保证战士扫清面前敌人,尤其在屋内、狭窄地段等封闭场景作战时,敌人根本无处可逃,相对简单的技能触发与机制也使其成为杀敌上分的不二选择。
5、变形盾
盾牌面积:约3人身位宽度
耐久度:蓝/紫/橙品质;625/700/775
可防御哪些武器伤害:变形盾是一种动态掩体,可完全阻挡子弹伤害和炮弹伤害
是否像BO4那样有辐射伤害:没有
技能持续时间:60秒
是否会反弹子弹/手雷:可以对飞来的手雷有反弹回去的物理效果
CODM中的变形盾技能略显复杂:首先根据装备品质不同耐久度有所区分,同时去掉了BO4中的辐射伤害,知识兔让技能更加平衡;当然其便捷的动态布置防御性一直是最大亮点所在,甚至可以在狭小空间内释放,只不过碍于地形所限不再有展开效果。
士兵技能的装备数值存在修改可能,知识兔以上内容提及数值不代表最终数值哦,所以尽情期待吧!
使命召唤手游游戏模式介绍
1、枪械乱斗在COD中,枪械是火力保证,而使用枪械乱斗,则是最常见的乱斗玩法。几个好友组队,在相对狭小的地图中,向敌方防线发起冲击。持续不断的无限复活方式,知识兔让瘦普完全没有后顾之忧。
开局后,所有玩家出生在各个区域,战斗开局直接进入白热化。玩家阵亡后,则在地图某点随机复活!每次淘汰一名敌人后,玩家武器获得一次更换升级,并成功获得10分,率先达到200分就能获得胜利。
2、狙击竞技
狙击枪乱斗,则尽显高手风范,风中凌乱的头发,丝毫不能扰乱瘦普平静的狙击之心。COD的狙击枪乱斗,更加看重狙击水准,手稳心静是成长为狙击高手的第一要素。瘦普所崇拜的高手,无一不是狙击界的玩枪高手,一枪爆头那都不是事儿。小心瞄准,果断来一发!
开局后,战斗双方在地图两侧出生点出生,复活时却具备随机性,会直接复活在队友附近,活多久全看队友实力,瘦普觉得这样的复活方式有点看天吃饭的“看脸”味道!每次淘汰敌人将获得1分,率先达到40分的玩家一方,将成为狙击王!
3、手枪对决
看到这个模式名字瘦普就秒懂了,手枪对决就是只能用手枪呗,嘿!嘿!嘿!游戏开始时所有玩家分别出生在地图的各个区域,所有玩家各自为战,战斗伊始就上演四面楚歌的乱局,瘦普都有点小紧张了!
开局后,所有玩家随机出生在地图上各个区域,直接开启“各扫门前雪”模式。玩家每击杀一人武器会升级,在规定时间内达到20积分的玩家,将成功获得第一。
4、热点争夺
COD系列中,热点争夺是对抗最激烈的玩法之一。敌我双方对热点区进行武力争夺,加上不断变更的热点位置,总让瘦普跑得有点手忙脚乱。被躲避在各个犄角旮旯的敌人一通狂揍,似乎成了瘦普常态。
掌握热点游戏规则,才是最最最重要的事儿。开局后,敌我双方在地图两侧出生点处上线。玩家阵亡后,则重生在队友附近,保佑瘦普不要被敌群火力殃及池鱼吧!热点被占领后,每隔一段时间为占领方加一分。
但好不容易占领的热点位置,随时间变化而不断变换。在规定的战斗时间内,率先达到150分的阵营胜出。
5、原始战争
《使命召唤手游》加盟了全新刀战玩法,大刀、砍刀、匕首样样皆有,刀刀咬肉激情四溢,关键时刻还可以投掷近战兵器,来个背后偷袭。
近战武器对决,玩法简单粗暴,全靠实力硬“扛”!
原始战争玩法中,双方玩家只能使用近战武器一决雌雄。开局后,全体玩家随机出生在各个区域,并且知识兔复活也具有随机性,出生在哪里要看颜值,高颜值的瘦普这次有福了!玩家每淘汰一次敌人获得1积分,规定时间内最先达到20分的玩家将获得第一名,其他玩家依次排名。
6、躲猫猫
《使命召唤手游》还有更好玩的躲猫猫玩法,双方玩家在地图内扮演人类和物件,一方躲藏一方寻找,一藏一找,尽显战斗真谛,说起躲猫猫,这不是瘦普的强项吗?
开局后,双方玩家轮流扮演人类和物件。其中,知识兔选择扮演物件的玩家,拥有30秒时间来选择扮演的物件,花瓶、石头、饰品,都可以尽情挑选,随后躲藏到自认为敌人最难以发现的地点。
扮演人类的玩家,在物件扮演方玩家行动结束后,开始“寻找”行动。人类方必须在规定时间内,找到并淘汰所有物件方扮演者,才能够获得胜利,否则物件方将是获胜者。如果知识兔你拥有“火眼金睛”,那么不妨来小试牛刀吧!
全新战术军备
1、武器:微冲SMG-5此枪具有经典微冲的功能特性,原型取自于大家所熟悉的cod系列知名枪械-MP5,并加以细节上的种种改进。
新型SMG-5的枪口与枪管护木,参考了现代战争3中近未来MP5的护木与枪口设计,并在此基础上再优化:比如枪口孔眼对比原版更加强调散热性等等。
2、战术背包一级
战术背包细节设定同样考究:采用通风性极强的军用布料、大容量的科学容纳空间也能保证装备时刻处于最佳状态、椭圆弯曲的可伸缩饮水管固定在最佳位置等等元素,既强调了背包真实性,也能加强战士们的游戏带入体验。
3、军用运输卡车
军用运输卡车非常强调真实度创意:比如考虑到门把手需要符合人工机学设计,将初版的平拉式把手,改为全新的上下、高低两个斜线把手结合,达到在开启时更加方便自然的效果。
4、近未来多人员战斗快艇
此快艇需要配合“近未来概念”来融合很多超前的设计样式,同时还要以现实功能为依据,而不是单纯随意架空出科幻快艇。
设计组在还原现实功能的同时,设计出近未来感的高速船体线条与干练的色彩、样式;另外在一些小装备上强调了“近未来”这一概念,比如三角形的全新雷达设计,凸显出快艇强大的科技感。
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