据了解新作将会把重点放在冷战和越南战争上,并且知识兔将会比初代《黑色行动》更加深入探讨越战,将会从多个角度对越南战争中的主要角色进行重新描绘,知识兔包括美国、南越以及越共。
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游戏简介
游戏名称:使命召唤17:黑色行动冷战英文名称:Call of Duty: Black Ops Cold War
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏制作:Treyarch
游戏发行:Activition
游戏平台:XBOX ONE,PS4,PC
游戏语言:中文,英文,日文,其他
发售日期:2020-11-13
僵尸模式介绍
一、背景BO4僵尸线,一战四小强和二战四小强通过牺牲自己(嗯...牺牲,听起来很高大,其实BO4僵尸结局很糟糕可笑,BO4僵尸玩家懂的)来瓦解平行多元宇宙,他们希望通过自己的行动来创造一个新的不受黑暗力量影响的世界,但是他们只搞对了一半。
COD17僵尸第一章“死亡机器(Die Maschine)”于80年代前期发生,地图有很多地方和“亡者之夜(Nacht der Untoten,COD5的第一个僵尸故事章节)”很像,作为向经典地图的致敬。
USA成立了一个由威弗尔(在COD7战役拜科努尔关卡被刺瞎一只眼的那个角色)领导的超自然研究小组“安魂颂(Requiem)”,发现了一个到吃都是涂鸦和被木板封住的二战德国碉堡,他们想调查位于碉堡下方的东西,这些尘封数十年的秘密将可能颠覆现有的世界秩序。
为了应对Requiem,USSR也成立了一个研究超自然现象的欧米茄小组(the Omega Group)。
这两个小队之中,会有很多特别的角色,将会给你带来帮助或者给你的旅程制造麻烦,这其中之一便是山姆,一个发现了克格勃深藏着(超自然)秘密的的情报接头人。
二、技能效果
1、Ammo Mod Upgrades(AATS):特殊子弹升级
前几作僵尸武器多次pap后附带的特殊弹药
Cyrofreeze(冰冻)
Enemies slowed more(使更多进入冰冻状态)
Take more damage(增伤)
Slow duration(冰冻状态持续时间)
Dead Wire(死线)
Longer stun(延长眩晕时间)
Double Damage(双倍伤害)
Can chain the effect to more am(可以将效果链接到更多的zm)
2.[Napalm Burst](凝固汽油弹)
Increased Effect Duration(增加效果持续时间)
Double Damage(双倍伤害)
3、[Brain Rot](大脑腐烂)
Explodes on death(死后爆炸)
Double Damage(双倍伤害)
Increased Duration(增加持续时间)
Field Upgrades: (Specialists)(战地升级)(专家)
4、[Aether Shroud](以太环绕?)
Activation instantly reloads weapon.(激活立即重新加载武器?重新换弹?)
Increase duration to 8 seconds.(延长持续时间至8秒)
Warp up to 500 units in front of you.(扭曲你前方最多500个单位)
、[Frost Blast](冰冻冲击)
Lasts longer(增加持续时间)
Carry a 2nd charge(可充能两次)
Double size and damage of blast(双倍爆炸范围和伤害)
6、[Healing Aura](治疗环)
All players gain a short regen healing effect(所有玩家获得短暂的生命回复效果)
Knocks down enemies nearby and stuns special/elite.(击倒范围内敌人并使特殊/精英单位眩晕)(锤学要素察觉)
Revives allies in area(复活区域内所有队友)
7、[Ring of Fire](火焰环)
Double burn effect(双重燃烧效果)
Ammo is taken from stock in ring(弹药从环中库存取出)
Ring blocks projectiles(环状弹丸)
8、[Energy Mine](能源矿)
Double blast size(爆破范围扩大一倍)
2 explosions instead of 1(触发造成两次爆炸)
Carry 3 charges(充能3次)
Perk Machines:(饮料机)
9、[Stamin-Up](快跑)
Movement Impairing effects reduced by 50%(降低50%移动惩罚)
No Fall Damage(免疫掉落伤害)
Can run while in ADS(在瞄准状态下快速移动)
10、[Elemental Pop](元素流行)
Reduce AAT cooldown(减少特殊弹药冷却时间)
AAT uses current upgrade tier instead of base(特殊子弹使用当前升级等级而不是基础等级?)
Equipment can now have the AAT occur(道具可造成特殊子弹效果)
11、[Juggernog](厚血)
Armor Plates give more Armor(提升装甲板分享的护甲量)
Reduce status effects duration.(减少状态效果持续时间)(应该是debuff)
Increase health by 100 more. (增加100血量上限)
12、[Speed Cola](快手)
Even faster reload(换弹更快)
Field Upgrades recharge faster(战地升级充能更快)
Swap weapons faster(加快切枪速度)
13、[Deadshot Daiquiri](死射)
Higher damage to armored enemies(对装甲敌人造成更高伤害)
Damage falloff decreased(降低伤害衰减)
14、[Quick Revive] (快速复活)
Crawl faster when downed(加快倒地时被救起速度?)
Start to regen health faster(生命值恢复速度加快)
Go to full health after a successful revive (倒地被拉起时自动恢复所有血量)
15、[Shotguns](霰弹枪)
+5% Base Damage(增加5%基础伤害)
+10% BaseDamage(增加10%基础伤害)
+15% Base Damage(增加15%基础伤害)
三、玩法介绍
使命召唤17PS4/PS5版的僵尸模式带来一个全新的,名为“僵尸猛攻(Zombies Onslaught)”的合作模式,在这个模式中,两位玩家可以组队与僵尸展开一场生死之战。
此次“僵尸猛攻”模式的地图是根据多人游戏地图中的某些地点而制作的。玩家在这个模式中可以使用自定义的武器装备,游戏还将会有一些独特的机制,比如“Dark Aether球”可以保护玩家免遭来自于外界的伤害,当你杀死僵尸,你就可以强化“Dark Aether球”并让其移动。而随着时间的推移,更多难缠的僵尸——比如精英僵尸——将会加入战斗。
打倒精英僵尸可以提升角色等级,等级从铜到金。每个等级都会分享不同的奖励,知识兔包括新的地图和每一季加入的奖励物品。此次“僵尸猛攻”模式的PS4/PS5独占时间截止到2021年11月1日,其他平台的玩家看起来只能慢慢等了。
武器介绍
1、krig6我个人底牌是只用8配件和6技能的,步枪突突突的话感觉枪比技能好使。
8配件按照从上到下的顺序分别是22434344。
镜子带红点不多说,枪口带消音的话减子弹初速,我就直接带了这个能很快取消掉地图红点的枪口。枪管带的是加射程的,红点带5毫瓦,握把带的是减后坐力,弹夹带第三个,牺牲一点点开镜速度保持换弹速度不变的同时增加容量,侧握把也是带的加开镜的,枪托带的是加最多开镜的,牺牲一点点腰射子弹散布。
2、mp5,永远滴神
smg的话我都是走游走绕后偷人的打法,所以不会很吃枪属性,加上冲锋枪底子好,加上这代忍者和幽灵都在黄色,那必须6技能。
5配件按照从上到下的顺序分别是23531。
mp5机瞄看个人取舍吧,稍微远一点我觉得有些吃力,我会带个红点,消音器不用多说,枪管带的是加子弹初速和射程的,扩容带第三个与步枪同理,增加续航,枪托带第一个不带第四个是因为第四个相比第一个加的太少,还有一个减少初速的debuff,得不偿失。
3、m16,B测的神
我玩啥游戏都是个从不特意玩版本武器或英雄的人,我这套配的是个卡点的打法,所以不怎么吃技能,带8配件,自己玩得也比较少,没啥话语权,不过可以照这样配,基本没啥大问题,配件就不过多说明了。
8配件按照从上到下的顺序分别是,73414254。
第一个镜子我用的是3倍,这也是看个人喜好。
4、lw3
这代狙击手感太爽了,特别是雪地图,啥都⑧谈,直接架住,狙击也不咋吃配件,底牌带6技能更好。
远距离狙。
5配件按照从上到下的顺序分别是,33254。
消音苟住,枪管加子弹初速可以让你少抬枪和提前量,带个7发弹夹加点续航,侧握把加开镜速度和稳定度,枪托加开镜。
冲锋狙的话,镜子带低倍,不用带消音,带上5毫瓦赌盲狙,弹夹侧握把和枪托不变。
5、连喷
应该会是17毒瘤,一到拐角和房间就切成连喷,看到人一直按左键就完事了。这个配件的我始终搞不明白,最后只带了四个配件,第五个实在不知道该带啥,侧握把和枪托的那些属性都不太需要,这枪也不需要镜子。
4配件按照从上到下的顺序分别是,2542。
枪口带消音会减射程,带第二个方便快速隐匿,枪管能加射程和开火速度,镭射直接带最后一个,子弹带12发。
使命召唤17黑色行动冷战攻略
1、连杀奖励任务完成方法三个几千分的连杀奖励,第一个炮击需要位置预判,在目标类模式里面还是比较好放的,比MW的炮击好用多了毕竟不需要自己跑过去标记。
第二个连杀是只反制别人的空中连杀不杀人的。
第三个直升机要是对面冷血带的多基本上就是憨憨,历代如此,这代尤甚(因为带6perk的人很多)。
要杀人的大连杀带chopper gunner吧。
还有几个祖传连杀没放出来,等正式版放出来就行了。比如AGM啊,3arc祖传k9啊之类的。
2、指定卸载方法分享
游戏目前上线了指定卸载功能,你可以选择卸载一些自己不玩的功能。
比如你不想要单人,合作模式,那么都可以和他们说拜拜了。
啊,还有商店也卸载了。
卸载的位置并不在游戏中哦。
战网的界面,在卸载游戏那个选项上面,现在多了个修改安装的选项。
选择自己想卸载的功能就好了。
3、怎么瞄准
在说清楚瞄准辅助之前要先说清楚两种状态,腰射(hipfire,就是你不按鼠标右键或者手柄L2瞄准的状态)和机瞄(aim down sight,就是指你瞄准的状态)。腰射到机瞄,是有一个逐渐瞄准的动画的,下面简称动画。
Cod辅瞄的运作机制基本有两种,一种是上述动画过程中,你的准心和目标距离足够近的情况下,准心会被吸过去让你能瞄到目标,简称机制a。
一种是你机瞄状态下,例如你在架点,目标忽然经过你的准心,那你的准心会被目标拉走一点距离,知识兔让你准心还是跟着目标一段距离,简称机制b吧.
14所有枪都有机制ab。
15是除狙击外的枪,ab机制都有,狙击只有机制a。
16玩了测试然后知识兔开服那个月就弃游了,印象中应该是所有枪都有机制ab,因为有留意到有老美在油管上教人通过宏滥用mk2的机制a。
有一点需要注意的是,每一代机制a和b的强度不一样,猜想是为了适配游戏机制和节奏,例如bo3的机制a辅瞄强度应该是为了适应飞飞飞所以才会这么强。
遇到17的狙秒人的情况也是因为机制a过强。
配置要求
1、最低配置操作系统: Windows 7 64位(SP1)或Windows 10 64位(v.1803或更高版本)
CPU:Intel Core i3-4340或AMD FX-6300
内存:8GB RAM
硬盘:50GB(仅MP),175GB(所有游戏模式)
显卡:NVIDIA GeForce GTX 670 / GeForce GTX 1650或Radeon HD 7950
2、推荐配置
操作系统:Windows 10 64 Bit(最新更新)
CPU:Intel Core i5-2500K或AMD Ryzen R5 1600X处理器
内存:12GB RAM
硬盘:175GB HD空间
显卡:NVIDIA GeForce GTX 970 / GTX 1660 Super或Radeon R9 390 / AMD RX 580
3、光追推荐配置
操作系统:Windows 10 64 Bit(最新更新)
CPU:Intel i7-8700K或AMD Ryzen 1800X
内存:16GB RAM
硬盘:175GB HD空间
显卡:NVIDIA GeForce RTX 3070
4、对抗模式推荐配置(高FPS)
操作系统:Windows 10 64 Bit(最新更新)
CPU:Intel i7-8700K或AMD Ryzen 1800X
内存:16GB RAM
硬盘:175GB HD空间
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1080 / RTX 3070或Radeon RX Vega64
5、RTX Ultra推荐配置(4K高FPS)
操作系统:Windows 10 64 Bit(最新更新)
CPU:Intel i9-9900K或AMD Ryzen 3700X
内存:16GB RAM
硬盘:250GB HD空间
显卡:NVIDIA GeForce RTX 3080
下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。
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