
软件特色
1、可以运行加密的WiiU镜像(WUD)和RPX/RPL文件2、内置分辨率为1920*1080(如果知识兔游戏支持)
3、手柄键位对应请见下文介绍
4、基本没有进行优化。预计帧速比较缓慢且加载时间长。
5、仅适用于Windows 64位(以后可能会支持其他平台)
6、需要OpenGL 3.3
7、NVIDIA平台:在最新驱动程序下正常运行
8、英特尔平台:输出混乱,但如果知识兔OpenGL版本支持则可以运行
9、AMD平台:未测试
使用说明
1.解压缩,执行Cemu.exe
2.知识兔点击File → Load,知识兔选择游戏文件打开即可

键位对应
目前只支持DRC (GamePad),可映射到键盘上进行操作,但不能更改键位。A键:X或Z
B键:C
Y键:D
X键:F
L:Q
R:R
ZL:E
ZR:R
左摇杆:方向键
右摇杆:H U J K
+键:B
-键:N
触屏操作:请使用鼠标
cemu模拟器使用问题
Q:可以设定手柄么?A:还不行,它锁定通过操作键盘来使用GamePad。适当的手柄支持会在未来的版本中出现。
Q:可以运行提取的游戏吗?
A:不行,当启动WiiU可执行文件(.rpx)时不支持外部文件。如果知识兔想运行一个游戏,它需要处在原始转储格式(WUD或ISO)的状态。
Q:是否支持声音?
A:不行,还没有音频支持。
Q:下一步是什么?
A:目前的计划是至少每两个星期发布新的更新。更详细的计划还在进行中。
配置需求
系统:Windows 7 (x64) or above显卡:OpenGL 4.1(如果知识兔有的话,知识兔使用4.6)
内存:4 GB最小,8 GB或更多推荐
环境:微软Visual c++ 2017 X64再分配:vc_redist.x64.exe
更新日志
cemu模拟器v1.22.12更新日志CPU /解释器:提高各种浮点运算的精度(包括PPC的非零模式的正确处理)
CPU / JIT:为PPC的非即时模式增加了实验支持
CPU / JIT:如果知识兔可能,通过在x64标志寄存器中缓存CR0来优化循环和分支
RPL:修复SDA区域过大导致的崩溃
GX2:图形后端的各种优化,知识兔包括:
...优化顶点/统一/流出缓存查找的算法
避免所有冗余的GL状态更改
实现纹理的OpenGL DSA
...整个代码的其他微优化
GX2:修复了导致损坏的着色缓存文件的错误
GX2:渲染到SNORM纹理现在可以在Nvidia GPU上正确处理
GX2:修正了GX2ClearBuffersEx()和GX2ClearDepthStencilEx()中的一个错误,其中depthbuffer-> clearDepth设置为不正确的值
GX2:修复了由不支持的顶点/几何着色器模式造成的崩溃
GX2:为游戏配置文件选项“AccuracyShaderMul”添加实验模式“min”(有关详细信息,请参阅gameProfiles / example.ini)
GX2:修改'AccuracyShaderMul'游戏配置文件选项现在无效预编译的着色器>
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