明日特攻队手游是一款末日题材打造的卡牌射击冒险类手游,其玩法特别的有趣,在里面你将可以自由的选择喜欢的角色进行畅玩,同时里面还拥有大量的武器装备道具供你使用,玩起来相当的过瘾,带给你沉浸式的冒险体验。另外游戏总体采用的是放置类的战斗玩法,在其内玩家们需要不断的培养角色人物,然后知识兔组建成明日特攻精英小队,深入被怪物占领的区域,击败怪物、拯救幸存者,不管你是处于哪个年龄阶段的玩家都将可以感受到不同的快乐。并且知识兔明日特攻队手游采用的是最新的物理引擎打造,将整个的游戏画面制作的十分出色,知识兔让你在游戏的过程中也能感受到视觉上的冲击,快来下载体验吧。
明日特攻队手游

明日特攻队背景

知识兔异变突起!不明怪物开始占领世界,它们会攻击所见到的任何生物。如今,怪物大军已占领了大部分地区,城市已沦为废墟。在这场大灾变中,担负重任的你,是拯救世界的唯一希望。
你不是孤身一人在战斗!在征战旅途中,有机会偶遇其他幸存者,有身经百战的退役特种兵、冷艳的狙击手、豪放的牛仔女郎、彪悍的健身教练、救死扶伤的护士小姐姐、制造各种机器人的大发明家……
招募他们,组建明日特攻精英小队,深入被怪物占领的区域,运用团队成员的特殊能力,击败怪物、拯救幸存者,知识兔从怪物大军手中收复家园……
团结一切力量,明日特攻队开始集结!带领你的团队,一起拯救世界!

明日特攻队哪3个人厉害?

知识兔1、前期个人觉得蓝卡的爆破者很厉害,因为基础攻击力高,大招能够叠加伤害,范围aoe清小怪可以带这个角色推图。厨师,高星后解锁天赋元气大餐,加暴击,并且知识兔有回血续航,知识兔建议培养下。
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2、前期天使卡基本也要带的,因为没有续航,厨师星没起来不如天使奶的多,并且知识兔天使打装备可以给冤种工程师回血。紫卡神卡发明家,炮台风骚走位打boss,单点伤害很高,不需要吃神器伤害都很高。急冻人,吃专属武器,有了专属伤害质变,贴脸伤害无解,搭配紫卡厨师加暴击。
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新流派超强英雄【流行天王】大爆料

知识兔全新英雄——流行天王-麦克
作为大招流核心输出的麦克,会根据自身技能使用次数来强化自己的后续大招,
随着演奏阶段不断的提升,麦克的输出范围与伤害将会越来越强!
推荐幸运卡:神机香蕉:每次释放大招,下次大招伤害提升
搭配英雄:和平舞者、棒糖小子
专属武器:提升流行天王高额大招伤害,并且知识兔进入关卡时自动释放一次技能!
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全新英雄——和平舞者-莎莎

知识兔《和平舞者》英雄作为第一个SSR治疗,不仅能够完美替代护士的作用,更是带来强大的能量供应,她的存在让大招型角色迎来春天,即使知识兔仅仅依靠被动加速大招施放,开场让豌豆射手集火一名敌人或者让工程师进行反制,都极具战略意义!
推荐幸运卡:回能每秒恢复6点能量
专属武器:全队免疫【灼烧】
搭配英雄:流行天王,甜豆射手
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明日特攻队阵容搭配

知识兔1、知识兔根据目前所了解到的情况来看,玩家如果知识兔想要成功推图的话可以在阵容中加一个发明家,毕竟现在大部分玩家推图都会选择发明家。因为推图可以靠发明家大招磨血,然后知识兔开始疯狂走位。阵容推荐如图。
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2、还有部分玩家会觉得汤泉也不错,组阵容的时候可以输出全靠汤泉普攻,目前进度52,保龄球也不错,控制为主。
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明日特攻队玩法

知识兔1、幸运卡玩法上线,玩家可以收集幸运卡搭配套装,组建适合自己的阵容打法;
2、冒险关卡增加至70章,无尽塔层数增加至540层,BOSS远征增至22难度;
3、幸运末日热线上线,玩家可使用幸运卡券进行抽取强力幸运卡片;
4、跨服竞技玩法——王者争霸上线,玩家可使用6名角色进行对战;
5、征召模式上线,玩家可以邀请其他玩家助战一同击败BOSS

明日特攻队游戏测评

知识兔各种随机天赋,搭配着走射的操作方式玩起来还是有一定的操作性,然后知识兔游戏是以3人为一个队伍,局内互不影响技能独立攻击独立,培养价值还是有的,一个人的强度还是有限的所以均衡培养吧,当然还是品质高的好,总得来说游戏挺好的,特别是开大时候的清屏快感,解压舒爽
游戏的操作只需要玩家控制移动和释放技能,并且知识兔技能还可以设成自动释放,当然肯定是手动放最好,略显简单的操作并没有使得游戏的操作性降低,游戏采用的是走射,所以走位好的玩起来更像是艺术,不仅仅需要躲避子弹也需要躲避boss的攻击技能,操作性还是有一些的
游戏的整体画面风格偏向于Q版,这种游戏确实比较适合这种画风,也比较贴合游戏名字,画面质量算不上好中规中矩,比较劣质的就是人物建模了,刚进游戏第一眼感觉就是有点模糊,人物轮廓不清晰,还有就是人物的模型有点偏小了,能够再放大一些玩起来会更好
丰富的人物技能装备、多样的地图玩法
游戏的人物也比较多总共13个,6个橙色英雄5个紫色英雄2个蓝色英雄,这个不用多说肯定是品质越高越好,然后知识兔每个人物都有其独特的攻击方式以及大技能,有时候不同的人物搭配也会带来奇效,所以在人物搭配方面也可以适当选择,当然要是高品质的那肯定是必选的了,然后知识兔就是装备,每个人前期装备4个后期装备6个,这里装备是每个人物都可以装备,外表形状只是一个模型
每关结束可以获得一个3选一的天赋,再搭配着不同的地图玩法场景玩起来也是挺不错,有时候是直接刷图杀怪,有时候也是有几个伙伴帮助知识兔怪物被隔离板阻挡起来,玩起来确实有种塔防游戏的感觉,有时候也有直接探索拿箱子,总之游戏的花样还是比较多的,有效降低了游戏的重复性
当我看到每关如此庞大量的怪物式我的第一想法就是会不会被怪物赌死直接暴毙,好在游戏并没有体力碰撞,着实让我虚惊一场
不合适的关卡加载体验、经典的升星抽卡玩法
让我觉得最不好的一点就是关卡加载了,明明都是大关卡中的一个小关为什么还要加载过度一下呢?相比这样我感觉还是咱俩控制移动探索更好一点,加载一下给人的感觉更像是进入另一个章节,而探索式让关卡看起来则是比较的连贯,自然
游戏中人物的获取还是经典的抽卡获得,然后知识兔就是一连串的养成进阶升星,说实话我是不太喜欢这种方式,然后知识兔人物的初始对局天赋还需要通过升星来解锁,当我看到这个地方那这个游戏的核心内容就不言而喻了,懂得都懂
前期建议:
1、初始别升了,真的很垃圾,这游戏小怪多的离谱,单点输出没意义,没有高稀有度英雄的话狙击优先拉满,然后知识兔是送的那个炮手,装备只升狙击的攻击装(最好紫+)和神器
2、第五关我第一天稍微卡了卡第二天就过了,局内只需要拉满狙击的技能,等什么时候有更强的输出再把狙击换掉。
3、队伍配置1输出1辅助1奶是最合适的>


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