明日特攻队2022最新破解版是一款射击闯关的roguelike小游戏,游戏玩起来还挺不错,打击感也可以,就是现在游戏没有好东西的时候玩起来比较乏力,各方面输出都不够,容易卡关,但是吧也还能玩,只不过玩起来肝度会比较大,毕竟装备刷图会给,游戏的内容还是比较丰富的,各种随机天赋,搭配着走射的操作方式玩起来还是有一定的操作性,然后知识兔游戏是以3人为一个队伍,局内互不影响技能独立攻击独立,培养价值还是有的,一个人的强度还是有限的所以均衡培养吧,当然还是品质高的好,总得来说游戏挺好的,特别是开大时候的清屏快感,解压舒爽。明日特攻队游戏的操作只需要玩家控制移动和释放技能,并且知识兔技能还可以设成自动释放,当然肯定是手动放最好,略显简单的操作并没有使得游戏的操作性降低,游戏采用的是走射,所以走位好的玩起来更像是艺术,不仅仅需要躲避子弹也需要躲避boss的攻击技能,操作性还是有一些的。游戏的整体画面风格偏向于Q版,这种游戏确实比较适合这种画风,也比较贴合游戏名字,画面质量算不上好中规中矩,比较劣质的就是人物建模了,刚进游戏第一眼感觉就是有点模糊,人物轮廓不清晰,还有就是人物的模型有点偏小了,能够再放大一些玩起来会更好。
明日特攻队2022最新破解版

明日特攻队破解版最新版特色

知识兔【超爽解压 Roguelike休闲射击】
休闲娱乐必备,超爽解压经典Roguelike射击手游!biubiubiu疯狂射击,轻松上手横扫战场,激爽停不下来!
【组建特攻小队,数百天赋射爆全场】
招募身怀绝技的伙伴,数百种天赋技能策略,体验射爆全场的酷炫大招。
【装备搭配,全服抢夺灭敌神器】
超能电磁炮、能量防护盾、防毒面罩……全服抢夺超级神器装备,搭配出喜欢的套路,碾压一切来犯之敌。
【单手割草,超爽射击一键清屏】
爆射,走位,回首掏!单手控制风骚走位,自动射击抵御敌潮,一键清屏疯狂割草。
【闯关冒险,怪物围城绝地求生】
怪物大军汹涌来袭,探索废土世界,闯关生存绝地求生,团结一切力量,为明日而战。
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明日特攻队新手攻略

知识兔玩了几天了,说一下每天自己都做了些什么吧。
第一就是上线领挂机箱子了,这里领箱子推荐还是双倍,出橙色的几率还是蛮大的。
每天商城里的广告三连,抽奖券钻石和资源,抽奖券不用说了,那玩意儿白嫖党的福利了。
最主要的还是资源副本了,这里推荐的是能双倍的就双倍,能加次数的就加次数。
还有大家说的体力恢复的慢的,这个我觉得还好吧,我当养老游戏的,主要是箱子没刷新啊。
其实这个你们肝不动了关卡别抱怨了,体力留着去刷装备和金币本吧,留15点体力挂机箱子就好,那个也用不了多久的时间。
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明日特攻队手游怎么玩

知识兔个人的一些心得,也是之前看论坛其他人的
这个游戏很会卡人的,第一次测试的时候那个账号没有首充,第一天就卡第5关左右了,充了6元是卡在8关左右。
我是充了68永久卡,战令18元,首充6元,然后知识兔第三天又充了6元(为了充值3天的厨子碎片)
如果知识兔充100以内,基本上两个星期火人冰人就能满星,玩不了长时间的可以不要永久卡,月卡就行。
1.火人,首充6元给的那个,这个算是平民非酋的主力输出了,而且知识兔它是英雄试炼给碎片不少的,他的攻击模式让他输出不错的
2.冰人,战令送的那个的。它是属于控制辅助类型的,因为战令它是很好升星的,而且知识兔前面打装备副本的时候,随机到冰雕像这个技能,知识兔可以吸引怪,然后知识兔通过装备副本获得下一个阶段的装备的,挺不错的。
3.紫色英雄厨子和金色英雄教练,厨子是因为它会加血,技能可以加暴击几率,而且知识兔充值会送一些它的碎片,也会加快升星进度。前面打副本进度,有个加血英雄还是好一些的。
教练是因为它是唯一一个远征可以换碎片的金色英雄,而且知识兔它有护盾可以加血。
反正我个人前面就是英雄试炼,有火人选火人,没有火人随便打,感觉自己打什么给碎片多就打哪个。然后知识兔远征先换火人碎片。冰人碎片主要看战令。等火人冰人星级满了或者差一颗星,知识兔可以换教练碎片。
我是玩了两个星期了,火人差20碎片,冰人满星了,教练差10个碎片五星。抽了快450次,只有两个保底,一个教练。一个保龄球。反正大部分人都是这样的
装备副本可以看是什么装备,不满意就大退然后知识兔重新进去。虽然一直刷浪费时间。但是总比你了5点体力看一次人品好一些。
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一些新手建议和游戏的建议

知识兔新手建议
1:老兵虽然是默认送的角色但是不能小瞧~输出贼猛~他配上加特林2星和那个AOE技能你会发现通关难度能下浮40%
缺点:在没有加特林技能前输出特别乏力攻击低攻速慢
2:狙击手配合双发+增加射程你会发现只要你跑得快怪看不见都能打到
缺点:皮脆容易死~攻速很慢很慢~橙色蓄力技能很废~攻击一条支线的敌人能看到一条线的敌人都被攻击但是打好几下就是不死伤害很迷~反正数值各种迷
3:天使这个不用说了就是奶~奶妈技能建议没有其他好技能的时候选择奶妈技能~因为战斗中奶妈回血作用不是很关键~完全可以攒血包通关后吃~
缺点:中规中矩的奶妈技能没亮点~橙色无敌技能不推荐~因为无敌时间很短
4:牛仔作为唯一一个传说级的有点过分了~牛仔算是一个辅助~他的攻击击退效果能很好的配合打输出~如果知识兔出了连击+和强化技能那贴脸打精英会效果显著(但是没必要)
缺点:辅助级别人物愧对传说称号~范围虽广但是攻击距离很短~这个游戏的怪物速度很快无论攻速攻击还是伤害都不能满足现有关卡的强度只能用击退辅助
5:技能优先选择顺序:加特林1~加特林2~老兵的范围技能~狙击手知识兔双击~狙击手攻击距离~攻击力~攻速~增加治疗量~双人治疗~随意搭配
下面是游戏的建议
游戏还是挺不错的~但是作为试玩版的的确确连半成品都算不上~玩法单一~这个版本的怪物尤其是精英怪实在是有点偏强~在没有抽到厉害的技能前毫无游戏体验没有爽点(技能抽取而且知识兔看脸)~永久强化属性说明不准确~我这边打完后出去人物属性没有变化~暴击建议弄个特效这样能分析下暴击数值现在没看到过一次暴击~建议多弄点好玩的玩法~可以参考各类友商的游戏参考那些吸引人的玩法~游戏还可以加油
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更新日志

知识兔v1.1.2版本
一、新英雄
新英雄“水箭队长”上线,可参与灭火大作战活动获得
二、新宠物
4月8日10点至4月11日24点:新宠物“冲拳阿飞”上线,可通过限时热销礼包获得
三、新玩法:
1、幸运卡玩法上线,玩家可以收集幸运卡搭配套装,组建适合自己的阵容打法;
2、冒险关卡增加至70章,无尽塔层数增加至540层,BOSS远征增至22难度;
3、幸运末日热线上线,玩家可使用幸运卡券进行抽取强力幸运卡片;
4、跨服竞技玩法——王者争霸上线,玩家可使用6名角色进行对战;
5、征召模式上线,玩家可以邀请其他玩家助战一同击败BOSS
四、系统和产出优化内容:
1、饰品玩法下线,原有饰品将自动转化为同等水平的幸运卡片,原饰品相关内容同步调整;幸运卡片玩法开启章节限制为通关20章,未通关20章玩家若手动脱下转化后的幸运卡片将暂时无法装备,通关20章后恢复正常;
2、闪耀热购券及其专武末日热线玩法下线,原闪耀热购券将转换为幸运卡片末日热线的对应内容(包括竞技场、BOSS入侵、瓶盖争夺战结算奖励邮件的内容),累积抽取的专武宝箱进度将清零,针对该改动带来对老玩家的影响,将根据专武宝箱累积进度等额进行补偿,详情请留意邮件;
3、原精准抽取英雄的末日热线将增加专武产出,玩家可以使用精致的热购券抽取英雄和专武。原累积抽奖宝箱与普通末日热线分离,将单独计算抽卡次数并增加专武宝箱,已存在的抽奖次数将沿用在普通末日热线中不变;
4、4月8日,新一期幸运转盘调整奖励内容,将投放更多自选英雄和专武;
5、竞技场玩法调整:由段位制调整为排名制,周期调整为7天,知识兔可以带宠物参战,奖励方式与复仇机制调整;原竞技场兑换商城中自选专武宝箱转移到王者争霸商店投放,版本更新后根据已有竞技场货币数量,按一定比例补偿王者争霸商店货币;
6、困难副本结算产出优化,结算奖励宝箱品质和产出提升;
7、各兑换商城兑换内容调整,刷新时间和主动刷新消耗调整,去除部分广告刷新要求;
8、部分限时礼包内容调整;
9、宠物升级消耗按阶段调整,总体消耗提升;
10、冒险关卡章节成就和无尽塔奖励调整,增加幸运卡相关奖励;
11、派遣任务奖励优化;
12、优化部分系统UI表现和交互提示;
13、花园等级上限增加;
14、战令系统优化体验;
五、关卡和英雄优化:
1、调整冒险关卡中后期部分BOSS血量不平衡问题;
2、调整冒险关卡产出:前20章冒险关卡增加高品质装备产出;
3、装备搜集玩法调整,增加冒险关卡等级限制,增加每日次数限制;
4、金币、宠物和装备副本优化为首次通关只消耗体力不消耗次数;
5、BOSS入侵玩法血量优化,高等级BOSS难度增加;
6、教练被动技能“铁布衫”的效果由“每10秒为小队释放一层可吸收相当于教练20%/30%/40%最大生命伤害的护盾”调整为“每10秒为小队释放一层可吸收相当于教练20%/30%/40%最大生命伤害的护盾,护盾存在时受到的角色大招和部分BOSS技能伤害降低50%”;
7、修复保龄球手的专武效果“分裂球”会错误产生击退效果的bug;
8、部分英雄和宠物动效表现优化;
9、伤害数字颜色优化:现在普攻造成的伤害显示为蓝色,大招造成的伤害显示为紫色,其他类型的伤害仍显示为白色;


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