游戏制作创意齿轮怎么做游戏
一部分简单教程,来自游戏制作创意齿轮吧@言笑i51、创建一个项目,知识兔打开,导入素材(自己找素材啊!)
2、导入后是这样的
3、现在知识兔要这个人物站在地面上,就需要给它装配合适的实体化物理块,比如这样
4、弄好了知识兔来测试能不能站在地图上,这里使用系统的地图对象来测试,组件-地图 进入,然后知识兔点+ - 在线资源库,下载地图原型
5、知识兔下载后,知识兔地图的测试对象就弄好了,现在就开始制作角色对象了,切换到对象栏
6、新建一个主角步骤为 + 新建 起个名称,确定就欧克了
……这里不可能写得完,有兴趣可以去贴吧看看,加个群什么的!
游戏制作创意齿轮包括
1、内置物理引擎,模拟真实物理运动碰撞反弹等效果,使游戏更加逼真。2、支持逐帧动画和骨骼蒙皮动画,自带的动画编辑器可以做出很酷炫的游戏动画效果。
3、面向对象的事件驱动模型,可以创建任意类型的可视化对象,简单的知识兔点击、拖拽即可实现对象的不同行为。
4、在线素材库,随时为你分享最新的游戏模板、动画、声音等等素材。
5、制作的游戏支持导出可在PC、Mac、Android等平台独立运行的可执行程序,
6、您可将其您自己的作品在各大平台(例如:TapTap,Steam等等)进行发布。
应用功能
1、动画编辑器,轻松创建骨骼及蒙皮动画。2、对象编辑器,定制任意类型的可模型化游戏对象
3、地图编辑器,像画画一样绘制地图.支持动画效果。
4、故事编辑器,简单的通过及事件创建故事
5、全类型的游戏制作,不用编程,简简单单学习制作游戏。
更新日志
v1.326版本修复已知bug
v1.312 版本
动画物理块增加了有效范围的选项
引入ram动态压缩(自动),大幅优化运行时占用的ram(上一个版本的50%左右)
减少导入prj项目耗费的时间
地图增加了新的物理块填充模式(水平居中、垂直居中)
修复bug
v1.27 版本
去掉了部分即浪费内存又没用的功能
修复已知bug>
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