游戏特色
超越·全新3D探索版全新3D探索版,将进一度提升视觉效果:
更真实的地表材质和光影表现,全新丘陵地貌,地形山脉起伏将更为显著,并加入全新名胜古迹系统,知识兔让你体验最真实的三国。
同时,黑夜模式与全新十三州州府设定,以及更多名胜古迹将陆续上线。
创新·征服赛季
《率土之滨》九大剧本,满足你对不同时代的三国想象。
在无数次崭新的赛季征战中,玩家凭借着自己的战争智慧,在这个225万格沙盘世界上,造就了一场又一场真实战争,探索着无限可能。
全新行军玩法-“补给范围”,为各位主公分享更多的行军策略手段。
率土之滨一线队伍表2021
张机体系第一个体系就是这么简单粗暴,就是一个武将,张机不比比。对于率土武将强弱的评论说实话一直都有争议,不过要说这个游戏综合性能最强的武将,基本上张机无疑了。所以如此强势的武将,用来带队,特别是第一支队伍,是非常合适的。
张机体系顾名思义就是以张机为核心的队伍。此队伍建议第一队出,无论你是否使用张机开荒,转型后都会带一个张机的队伍。张机能组的队伍很多,知识兔以下两种比较常见。
1、张机始计浑水队伍
队伍范例
大营:关银屏 一骑当千 击势
中军:张机 利兵谋胜 三军之众
前锋:孙权 始计 浑水摸鱼
说白了也就是关孙张,基本上目前征服赛季许多人都在用,那么此队的核心就是始计,张机,浑水摸鱼(其实个人觉得可以换其他五星控制战法)。其他的都可以替换但是会影响强度。此队的核心思路在于,依靠张机的主体减伤,始计的辅助减伤,加上前锋始计洞察武将的相应作用配合控制来保护大营的输出武将。十分适合作为第一队出场,此体系代表队伍关孙张在前期容易转型,而且知识兔战场表现不错。只能说十分的好用。
2、张机垒石迎击队伍
队伍范例:
大营:陆抗 三军之众 鼎足江东
中军:张机 反间 绝水
前锋:皇甫嵩 健足不怠 垒石迎击
此队核心就是张机,垒石迎机,同样其他的无论武将还是战法配置,都可以根据情况进行替换。垒石六星战法,配合张机能产生什么样的化学反应大家都懂的,依然是偏肉的队伍,也是比较适合第一队出的队伍。
刘备体系
同张机一样第二个体系核心是刘备,其实刘备跟张机的定位非常相似,基本都是挨打回血,不过张机多个减伤,刘备回血持续全程,不过同比张机,刘备的短板就是很难开荒,所以往往第一队不好用刘备,一般作为第二队选择(视个人开荒情况第一队也不是不能用刘备)。
说道具体点,说实话,刘备跟张机的用法,基本差不多。以下为两种刘备的常见用法。
1、刘备垒石队伍
队伍范例:
大营:黄月英 重整旗鼓 避其锋芒
中军:刘备 步步为营 妖术
前锋:赵云 健足不怠 垒石迎击
此队核心就是刘备,垒石迎机,其他武将战法均可以视情况进行调整,此队同张机一样,主攻减伤回复,依靠前锋主力输出。
2、刘备始计队伍
队伍范例:
大营:关妹+一骑当千+击势
中军:刘备+避其锋芒+重整旗鼓
前锋:庞统+始计+浑水摸鱼
此队的核心就是始计,刘备,浑水摸鱼(其实个人觉得可以换其他五星控制战法)。好吧我承认我有点偷懒的,不过这么组基本没啥毛病,刘备的组法就是跟张机差不太多。说实话,只要搭配合适,刘备想怎么组,就怎么组。
神兵大赏体系
此体系核心战法就是神兵天降,大赏三军(大赏三军可根据情况替换)。首先注意一点,此体系没有核心武将(别跟我提吕蒙)!!!此队的核心思路就是依靠神兵大赏两种指挥增伤的加成,来打出爆炸伤害的队伍,其实能组的队伍非常多。
1、神兵大赏众谋队伍
队伍范例:
大营:朱俊:磐阵善守 兼弱攻昧
中军:张宁:众谋不懈 利兵谋胜
前锋:陈宫:神兵天降 大赏三军
此队核心就是神兵,众谋,大赏。讲道理有吕蒙用吕蒙还是挺好的不过我就是没用,这种思路就是高谋武将懈怠众谋不懈懈怠神兵大赏加成打出爆炸输出,说实话有些看脸不过输出是真的爆炸。
2、神兵大赏指挥伤害队伍
队伍范例:
大营:灵帝:道行险阻 兼弱攻昧
中军:吕蒙:绝水遏敌 河内世泽
前锋:朱俊:神兵天降 大赏三军
此队核心就是神兵,大赏,指挥伤害武将。其实就是法刀了,速度最快的谋略武将携带神兵大赏能够在战前准备阶段对指挥伤害的武将自带战法进行增伤,基本上能够做到稳定的输出,不过指挥伤害的武将比较有限,一般选择也只有吕蒙,朱俊,灵帝这三个武将。
谋定蜀关羽体系
此体系也就是以蜀关羽为核心而构成的队伍,事实上蜀关羽一般情况下担任辅助输出控制的角色,你非说能够替换他的确能够替换,不过任何的蜀关羽队伍换了蜀关羽,强度都会有不同层次的下降,所以蜀关羽虽然感觉上没那么核心,但是确是强度的代名词,依靠蜀关羽,确实能够组出许多很强的队伍。所以蜀关羽说实话没啥体系,只有队伍。
1、蜀骑队伍
队伍范例:
大营:马岱: 战必断金 磐阵善守
中军:蜀关羽:谋定后动 全军突击
前锋:徐庶: 疾战 文伐
其实说实话蜀骑的核心是马岱,不过谋定全军的蜀关羽能够给这队分享的稳定的增伤,不低的伤害以及三人犹豫一回合的控制能力能够大幅度增强蜀骑的战斗力,说实话更换其他武将很难达到这个强度。
2、法正关羽队伍
队伍范例:
大营:荀彧:不攻 十面
中军:关羽:谋定 凤仪亭
前锋:法正:锋矢 战必
就是常规的狗法关没啥好说的,但是确实用的人不少,X赛季之前的S赛季一般都用大郭嘉替代蜀关羽的,孰强孰弱大家心里有数。其实荀彧换其他武将例如沙摩柯,华雄等。
攻其不备体系
这个一般作为第五队出的高爆发体系,核心就是攻其不备,比较常见的就是各种菜刀。当然我主要就说一点,就算有马超,有张辽,没有攻其不备,菜刀的强度是不行的。就算你没有马超,没有张辽,只要有攻其不备,就可以组出相应队伍。
1、菜刀队
队伍范例:
大营:马超:窃心夺志 疾击其后
中军:张辽:攻其不备 长兵方针
前锋:曹操:一夫当关 单骑救主
这套队伍主要核心就是攻其不备,张辽。说实话这套体系一般首选还是大菜刀,马超很合适没错不过如果知识兔你没有,拿其他物理武将来替代也是可以的,不过张辽说实话就很难替代了。
2、肉刀队
队伍范例:
大营:张机: 重整旗鼓 穷追猛打
中军:庞德: 攻其不备 反间
前锋:祝融夫人:健足不怠 垒石迎击
这套主要核心就是庞德,攻其不备,此队肉刀比较高配不过这个队伍主要依靠后发伤害,说真的没有攻其不备虽然确实能玩不过伤害肯定大打折扣,这种效果是别的战法无法替代的,所以说此队核心是攻其不备并没有什么问题。
率土之滨陈情玩法攻略
陈情玩法中,将会在每天8点及20点刷新出随机数量及内容的陈情事件,玩家根据陈情事件的要求,完成后可获得对应奖励。部分陈情事件的执行需要委任武将,委任的武将也需要满足特定的要求。同时,在此次增加陈情玩法后,原卡包事件、经验书事件以及贼兵刷新规则也将进行调整,并入陈情玩法,调整规则如下:
卡包事件:原卡包事件将调整为“武将寻访”陈情。每日8:00有一定几率出现寻访陈情,玩家委任一名武将并执行陈情一段时间后,将会随机获得一名武将。寻访陈情将会有不同类型,“武将寻访”陈情出现的几率及可获得武将内容与当前卡包事件一致。
经验书事件:原经验书事件将调整为“部队操演”陈情。每日8:00有一定几率出现部队操演陈情,玩家接受陈情事件后,将会在主城附近领地上刷新经验书,可派部队前往以获得武将经验。部队操演陈情所出现的经验书类型与当前经验书事件保持一致。
贼兵事件:原贼兵事件将调整为“贼寇作乱”陈情。每日8:00及20:00都将会出现贼寇作乱陈情,玩家接受陈情后,将会在主城附近领地刷新贼兵,玩家战胜后将会获得预备兵及资源。单次贼兵剿灭所获得的资源数量及预备兵数量都将提升为原贼兵的1.5倍。
在以上内容调整之外,陈情系统还将新增加多种陈情,包含武将历练、战法演练、获取资源等。
陈情玩法的出现,知识兔让玩家们在外征战、攻城掠地的同时,也要关注和及时处理陈情中的各种事务,不断积累实力,知识兔以图天下。>
下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。
下载体验