在学习 Photoshop 和其他 Adobe 出品的创作工具之前,我认为需要摆正心态,认识到:Photoshop 是一个工具。这听起来真是句废话,但是我觉得,许许多多失败的设计师和普通 Photoshop 用户,都没搞明白这个道理。

为何这么说?

在我的工作中,会接触到不少平面设计师。有刚毕业的,有工作很长时间的。他们中大部分人毕业于艺术类院校的设计专业。

但 是,其中有一种人,无法将 Photoshop 视作如画笔、颜料、白纸这样的基础工具,而始终将它视作一个来自数字世界的异物。这种想法,必然阻止了他们在数字设计领域的发展。另一种人,将 Photoshop 视作一种技艺,而非工具,因此忙于炫技,研究各种复杂的功能,却忽视了工具应该为创作本身服务。

这两种人,都很难成为好的平面设计师。前者不会用 Photoshop,就如画家不会用画笔那样,根本无法开始创作。后者则太痴迷于“如何用根本不协调的画笔、画布和画纸模仿出某位大师所擅长的艺术效果”之类的问题,最后成了没有灵魂的画匠。

当然,并不是所有人都要成为设计师。大多数人学习 Photoshop 只是为了能够调整自己和家人的照片而已,再高阶一些,或许想要更好的、更富有个性的视觉效果。比如正片负冲的质感,比如 LOMO 的色彩风格,比如时尚杂志上模特皮肤柔和的中间影调。

很多人在立下这些目标的时候,就已经遁入了旁门左道。他们在网络上搜寻各种教程,把从图层遮罩到 Lab 通道等各种功能全部用上,做出一些光怪陆离实则艳俗不堪的效果,并且认为自己离“精通 Photoshop”又近了一步。其实效果往往和美图秀秀资深用户难分伯仲。

这就像一个开奇瑞 QQ 在长安街上永远油门到底东蹿西蹿的人忽然有天握上了 GTR 跑车的方向盘,身体上的准备还不足以驯服工具,而反过来被工具架空了头脑,一脚油下去车头就上了隔离带。

许多令人怦然心动的大片,并不需要多么高深的 Photoshop 技巧,“通道”可以算是最高难度的动作。用好 Photoshop,需要的是能够建立创作思路,并且可以驾驭工具的大脑和双手。

问 自己:在你尝试“成片负冲”的效果之前,你是否真的尝试过胶片摄影,是否在数天的等待之后,用双眼和记忆,去体会天气、光线、135 画幅的景深、光圈、正片、负冲、胶片感光度、冲洗工艺等各种因素所带来的色彩夸大?在你疯狂比较各种 LOMO 风格制作教程的差异之前,是否了解为什么 LOMO 相机会带来不同的色彩风格,如何在 Photoshop 这个空前强大的数字暗房里面,用大自然所建立起来的色彩规则,去还原这个渲染的机理?

这夸张了吗?完全没有。我所知的 Photoshop 大师们,他们并不是还没学会 Lab 通道是怎么回事就成了“光影魔术手”,但他们从未因为对“精通工具”的追求,而忽视了创作本身。更不会因为对数字技术的追求,而忘记了艺术本身的模样。

所以,在学习 Photoshop 这件事情上,我认为,不要抱有“精通”这样的目标。学多少,用多少,多用,用熟了,再进阶。一口吃成个胖子不是正经事。